2DArtist 06/11 Nr. 4

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2DArtist 06/11 Nr. 4

2DArtist ist das deutschsprachige Print-Magazin für Concept Art, Digital und Matte Painting. International renommierte Künstler aus der Film-, Games- und Grafikindustrie beschreiben ihre Techniken, Tricks und Arbeitsfelder in Tutorials, Making-of-Berichten und Interviews. Detaillierte Schritt-für-Schritt-Anleitungen sowie Grundlagen- und Technik-Tutorials bieten Digital-Painting-Anfängern und -Fortgeschrittenen die Möglichkeit, ihre künstlerischen Fähigkeiten zu verbessern und von den Profis zu lernen. Dabei geht es vor allem um das Erstellen eigener Motive von der Skizze bis zur detaillierten Illustration. Mit einer Mischung aus Art Book, innovativer Kreativ-Anleitung und Brancheninformation schlägt 2DArtist eine Brücke zwischen kreativer Kunst und der Anwendung neuester Technologien. 2DArtist erschien im Zeitschriftenhandel mit 7 Ausgaben in den Jahren 2011/2012.

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Making-Of: Transformers - Der Kampf der Giganten
Actiongeladene Illustration der bekannten Kinohelden

Tutorial: Cathédrale
Matte Painting von Aziz Maaquol

Die Galerie
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Interview: Robh Ruppel
Einblicke in die Arbeit des „Uncharted 2“-Designers

Making-Of: Concept Art für Games: Der Transporter
Craig Sellars zeigt Objektdesign nach einem fiktiven Briefing

Sketchbook: Jon McCoy
Charakterdesign aus Popkultur und eigener Vorstellungskraft

Tutorial: Industrial Survivor
2D-Illustration auf der Basis eines 3D Google Sketchup Objektes

Tutorial: Tech Angel
Comic-Design von David Nakayama (Teil 1)

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